Trabajos de Bravely Default: Cazador.
Se obtiene en: El capitulo 2. Tras hablar con la Matriarca de Florem una vez que hemos visitado el Templo del Agua, habla con 3 diferentes personajes de Florem (Están marcados con una admiración azul) para desbloquear la persecución a la vendedora, que se dirige al noreste de Florem. Síguela hasta llegar a Copas Retorcidas. Derrota a tu rival para lograr el asterisco.
El Cazador hace daño. MUCHO daño, sobre todo contra enemigos afiliados a algún tipo no-humano, ya que sus técnicas le permiten causar un 1,25 de daño extra (Lo que, además, nos sirve para cargar la habilidad especial del arco) contra casi todos los enemigos comunes del juego. Su gran pega reside en la incapacidad para buscar el punto débil de los jefes más comunes del juego, todos humanos, pero su gran destreza y ataque físico pueden compensar esa pega.
Su técnica definitiva, Multiráfaga, resulta especialmente letal contra jefes, al atacar 4-5 veces sobre el mismo enemigo por solo 1 PB, lo cual hace que éste pueda ser el trabajo en el que más rápido podemos llegar a causar 9999 de daño.
Especialidades:
- Ojo de halcón: Duplica la precisión.
PS | PM | Fuerza | Inteligencia | Destreza | Vigor | Mente | Agilidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
C | C | B | D | B | C | D | B |
Espadas | Hachas | Lanzas | Varas | Bastones | Dagas | Arcos | Katanas | Mitones | Escudos | Casco | Armadura |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
D | E | D | D | D | S | S | D | D | E | E | E |
Habilidades: Caza
Habilidad | Nivel de Trabajo | Coste | Descripción |
---|---|---|---|
Puntería | 1 | 12 PM | Hace un 1.25 más de daño que atacando normalmente. |
Antibichos | 2 | 8 PM | Hace un 1.25 más de daño contra bichos. |
Antiplantas | 3 | 8 PM | Hace un 1.25 más de daño contra plantas. |
Antibestias | 4 | 8 PM | Hace un 1.25 más de daño contra bestias. |
Antiparálisis | 5 | 1 Ranura | Confiere inmunidad a Parálisis. |
Antivoladores | 6 | 8 PM | Hace un 1.25 más de daño contra enemigos voladores. |
Antiacuáticos | 7 | 8 PM | Hace un 1.25 más de daño contra enemigos acuáticos. |
Saber de arcos | 8 | 1 Ranura | Aumenta la aptitud de armas para arcos a rango S. |
Antidragones | 9 | 8 PM | Hace un 1.25 más de daño contra dragones. |
Antinomuertos | 10 | 8 PM | Hace un 1.25 más de daño contra no-muertos. |
Antidemonios | 11 | 8 PM | Hace un 1.25 más de daño contra demonios. |
Ojo de halcón | 12 | 1 Ranura | Duplica la precisión. |
Precisión | 13 | 2 Ranuras | Aumenta un 3% el daño por ataque básico acertado. |
Multiráfaga | 14 | 1 BP | Dispara de 4 a 5 disparos a enemigos aleatorios. |
Cazador con las habilidades d esgrimago hace destrozo por q no solo le das por bono d raza sino tambien d debilidad
ResponderEliminarque clases secundarias recomendarias ?
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