Heroes of Ruin no tendrá secuela.
La verdad es que era algo bastante predecible, pero Dan O'Leary, co-fundador de n-space, la compañía encargada del proyecto, lo ha confirmado en una reciente entrevista con SuperPhillip:
"No estamos satisfechos con las ventas del título. Lo que interesa a los jugadores de N3DS es... difícil de entender y parece que, debido a esto, Heroes of Ruin no la sido lo suficientemente atractivo para la base de jugadores actual. Estoy muy contento con el trabajo realizado y me encantaría volver a este género algún día, pero me temo que Heroes no tiene el suficiente impacto comercial para justificar una secuela".
Heroes of Ruin lleva unas 80,000 unidades vendidas desde su lanzamiento, el pasado 15 de junio. Square Enix apostó fuerte por el proyecto e incluso prefirió traducir al castellano este título antes que Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (N3DS), pero parece evidente que fueron muchos los errores cometidos en ambos lanzamientos.
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