Repaso semanal: Del 5 al 11 de agosto de 2019
Como diría Ned Stark: "Preparaos..." pero no por la llegada del invierno, que suena a broma con este verano caluroso que estamos pasando, sino por la impresionante avalancha de RPGs que está a punto de desatarse y que durará unos tres meses, simplemente frenando en el paso entre 2019 y 2020 antes de regresar con fuerza con otros grandes títulos que estamos esperando con muchísimas ganas.
Porque a la gran lista que ya teníamos hay que añadir regresos como el de Grandia HD Collection, que llegará a Switch el próximo 16 de agosto y la versión HD del primer Grandia estará disponible en PC tras unos días. También vienen grandes indies como Indivisible (PC/PS4/XB1) que nos llegará el 8 (América) u 11 de octubre (Europa), que unas semanas más tarde también estará disponible en Switch; el Metroidvania con combates por turnos y recolección de monstruos llamado Monster Sanctuary estará disponible en PC mediante Acceso Anticipado este 28 de agosto; si preferís los puzles simples integrados en una especie de Beat'em Up RPG podréis esperar al 8 de octubre, ya que ese día se lanzarán Trine 4: The Nightmare Prince y el pack Trine: The Ultimate Collection, disponibles para PlayStation 4, Xbox One, Switch y PC. En caso de que busquéis un Dungeon Crawler, Mary Skelter 2+Mary Skelter: Nightmares llegará a Switch el próximo 22-23 de octubre sólo en formato digital y, si lo que queréis es uno estilo Diablo-like, Children of Morta estará disponible el 3 de septiembre en PC y el 15 de octubre en PlayStation 4, Xbox One y Switch. Si queréis más acción, Decay of Logos estará disponible el 27 de agosto en PlayStation 4, el 29 en Switch y el 30 en Xbox One o PC.
Porque a la gran lista que ya teníamos hay que añadir regresos como el de Grandia HD Collection, que llegará a Switch el próximo 16 de agosto y la versión HD del primer Grandia estará disponible en PC tras unos días. También vienen grandes indies como Indivisible (PC/PS4/XB1) que nos llegará el 8 (América) u 11 de octubre (Europa), que unas semanas más tarde también estará disponible en Switch; el Metroidvania con combates por turnos y recolección de monstruos llamado Monster Sanctuary estará disponible en PC mediante Acceso Anticipado este 28 de agosto; si preferís los puzles simples integrados en una especie de Beat'em Up RPG podréis esperar al 8 de octubre, ya que ese día se lanzarán Trine 4: The Nightmare Prince y el pack Trine: The Ultimate Collection, disponibles para PlayStation 4, Xbox One, Switch y PC. En caso de que busquéis un Dungeon Crawler, Mary Skelter 2+Mary Skelter: Nightmares llegará a Switch el próximo 22-23 de octubre sólo en formato digital y, si lo que queréis es uno estilo Diablo-like, Children of Morta estará disponible el 3 de septiembre en PC y el 15 de octubre en PlayStation 4, Xbox One y Switch. Si queréis más acción, Decay of Logos estará disponible el 27 de agosto en PlayStation 4, el 29 en Switch y el 30 en Xbox One o PC.
Pero la lista no para de aumentar: el 1 de octubre Kadokawa Games anunciará varios títulos que están preparando para el 30 aniversario de la saga Metal Max, que se celebrará el año 2021. ¡Eso es previsión! Entre los indies, el Roguelite "Eat'em Up" (RPG de comer... o algo así) Bite the Bullet ha anunciado que llegará a comienzos del 2020 tanto a PC como a Xbox One y Switch, el RPG cyberpunk Gamedec llegará a PC durante el 2020 y, también el próximo año, recibiremos los SRPGs The Last Spell, que llegará a PC primero y Switch después, y Dark Envoy (PC/PS4/XB1). A todo esto hay que añadir que en la Gamescom Modus Games anunciará dos nuevos títulos y también se aproxima el Tokyo Game Show.
Con tanto lanzamiento por delante, casi ni nos da tiempo a pararnos a comprobar qué tan lo han hecho títulos que recibimos estos últimos meses, como Sekiro: Shadows Die Twice, que ya ha superado los 3 millones de copias distribuidas, y Dragon Quest Builders 2, que a pesar de las pobres ventas en España ya lleva más de 1.100.000 de copias distribuidas. Muy buenas noticias para ambos títulos, aunque por la parte que nos toca puede que no estemos justificando demasiado la traducción al español del segundo, al menos en término de ventas.
Indivisible (PC/PS4/XB1, 8/10/19 en América, 11/10/19 en Europa y 2019 en Switch)
Monster Sanctuary (Acceso Anticipado PC, 28/8/19)
Trine 4: The Nightmare Prince (PC/PS4/XB1/Switch, 8/10/19)
Children of Morta (PC, 3/9/19 y PS4/XB1/Switch, 15/10/19)
Decay of Logos (PS4, 27/8/19; Switch 29/8/19 y PC/XB1, 30/8/19)
Bite the Bullet (PC/XB1/Switch, 2020)
The Last Spell (PC/Switch, 2020)
Gamedec (PC, 2020)
Dark Envoy (PC/PS4/XB1, 2020)
Borderlands 3 (PC/PS4/XB1, 13/9/19)
The Alliance Alive HD Remastered (PC/PS4/Switch, 8/10/19 América y 11/10/19 Europa)
Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout (PC/PS4/Switch, 29/10/19 América y 1/11/19 Europa)
Dragon Quest XI S: Edición Definitiva (Switch, 27/9/19)
Pokémon Espada/Escudo (Switch, 15/11/19)
Yo-Kai Watch 1 (Switch, 10/10/19 en Japón)
Greedfall (PC/PS4/XB1, 10/9/19)
La franquicia Digimon está terriblemente marcada por su primera serie de animación, que tradicionalmente ha sido muy distinta a buena parte de sus videojuegos, los cuales han estado siempre lejos de ser grandes éxitos comerciales. En nuestra entrada abordamos estos "problemas" que impiden que sus adaptaciones como RPGs encuentren el equilibrio perfecto para intentar convencer a los jugadores, más allá del público que ya sabe lo que esperar de estos títulos.
En esa misma franquicia, Marte analizó lo que ofrecía Digimon World Championship (NDS, 2008), uno de esos títulos que ni llegó a Europa y que estaba claramente basado en los dispositivos originales tipo Tamagotchi en lugar de la popular serie de animación, lo que hizo que tuviese un pésimo resultado... quizás de forma injusta.
Y si con el empacho de lanzamientos del género RPG que vamos a tener durante las próximas semanas y meses no tienes suficiente, también os contamos la buena pinta que tiene este Chained Echoes, un proyecto indie que nos llegará en el 2021 y buscará actualizar el estilo clásico de los RPGs de las 16 Bits.
Siete nuevas fechas de lanzamiento, cinco nuevos RPGs para el 2020/21, 17 nuevos tráileres... ¡El RPG no se toma vacaciones!
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